segunda-feira, 10 de outubro de 2011

Samsung WB750

Modelo pode tirar fotos e filmar ao mesmo tempo,além de gravar vídeos em HD com resolução de 1080p.












A nova câmera da Samsung pode ajudar você a tirar boas fotos de uma distância grande. Com um design compacto, a WB750 foi revelada hoje na IFA, a maior feira tecnológica da Europa. O grande diferencial dessa câmera está em seu zoom ótico de 18x, muito maior que o da maioria das similares disponíveis no mercado. Ela conta ainda com um zoom digital de 24x


Além disso, a nova WB750 possui um sensor CMOS de 12,5 megapixel e teve sua lente, processador e sensor de imagem redesenhados. Ela filma vídeos em HD com resolução de 1080p, e permite gravar vídeos e tirar fotos de 10 megapixels ao mesmo tempo. A câmera também pode capturar 10 frames por segundo em alta velocidade. O preço e a disponibilidade do modelo ainda não foram revelados

terça-feira, 27 de setembro de 2011

XDR2: as novas memórias que turbinarão placas de vídeo

Entenda o porquê da substituição do padrão GDDR5 nas placas de alto desempenho e como a disputa de memórias gráficas será acirrada daqui para frente
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XDR2: as novas memórias que turbinarão placas de vídeo






Depois das últimas informações que surgiram sobre as especificações da série de placas gráficas AMD Radeon HD7000, diversas notícias sobre as memórias XDR2 começaram a aparecer. Apesar de a fabricante (AMD) não ter confirmado nada, muitos portais vêm sugerindo que as empresas — tanto AMD quanto NVIDIA — pretendem usar o padrão XDR, memórias proprietárias da Rambus, nas futuras gerações de placas gráficas







Para alguns, esse tipo de memória ainda é desconhecido. Para outros, não passa de passado. Acontece que esse padrão de memória não foi extinto. Aliás, está muito vivo e as mais recentes novidades devem colocá-lo no páreo novamente. Assim, considerando os boatos, decidimos elaborar este artigo para esclarecer sobre os benefícios que veremos em breve, bem como quais características diferem esse tipo de memória do atual GDDR5.

O que difere a XDR da DDR?


Em suma, tanto a memória XDR como a DDR são do tipo DRAM, ou seja, memórias de acesso aleatório dinâmico. No entanto, existe uma pequena diferença: as memórias DDR utilizam um sistema de sincronia para aumentar a eficiência na comunicação com o BUS — aspecto que as encaixa no padrão SDRAM, algo inexistente nas memórias XDR.


Ambas são voláteis (perdem os dados quando não recebem energia) e de alta densidade — isso quer dizer que elas podem armazenar grande quantidade de dados. Quanto ao aspecto visual, há distinções claras. A quantidade de contatos, transistores e demais componentes é bem diferente. Isso implica na impossibilidade de usar memórias XDR em dispositivos compatíveis com o padrão DDR e vice-versa.
O funcionamento interno também não tem nada de semelhante. Isso resulta em diferenças nas especificações finais, o que, no entanto, não afeta em grande escala o desempenho (apesar de ficar claro que geralmente as XDR alcançam melhores resultados). Basicamente, o padrão XDR surgiu para concorrer com a segunda geração de memórias DDR.




Assim, podemos chegar a algumas conclusões. As memórias XDR têm latências menores que as DDR2, utilizam voltagens mais baixas (0,3 V a menos), operam em altas frequências e se comunicam com os demais componentes de forma diferente. Ocorre, no entanto, que somente as memórias DDR podem ser usadas em computadores, visto que não há placas-mãe compatíveis com o padrão XDR.


XDR2: a mais rápida


Que as memórias XDR apresentam bons resultados, ninguém discute, afinal, elas já provaram eficiência no console PlayStation 3. Todavia, o que muitos duvidam é da afirmação que a Rambus vem fazendo: a XDR2 é superior à DDR3 e, consequentemente, mais veloz que a GDDR5.

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Segundo as informações divulgadas pela Rambus, a XDR2 tem taxa de dados variável entre 6,4 e 12,8 Gbps, enquanto o padrão GDDR5 consegue resultados entre 4 e 6 Gbps. Além disso, a largura de banda das memórias XDR2 é superior, com valores que ficam entre 25,6 e 51,2 GB/s. Já nas memórias GDDR5, a largura de banda varia entre 16 e 24 GB/s.
Como se não bastasse, a fabricante informa que a XDR2 terá densidade maior. Enquanto as placas com memória GDDR5 podem contar apenas com chips de até 2 GB, os dispositivos com XDR2 terão a possibilidade de usar módulos de até 4 GB.
Outras características que demonstram a superioridade do padrão XDR2 são a quantidade de pinos (as memórias GDDR5 usam 170, enquanto que os módulos da segunda geração da XDR contam com apenas 124), o tipo de sinal (que nas XDR2 é completamente diferencial, o que garante que os dados sejam aproveitados de diversas maneiras) e a tensão necessária para funcionamento (memórias XDR2 usam 30% menos energia).



Tais especificações garantem maior desempenho, menos espaço ocupado, temperaturas mais baixas e maior economia de energia. Desse modo, fica fácil entender por que as memórias XDR2 estarão presentes nas futuras placas gráficas (ao menos nos modelos mais potentes).

Apenas o começo da batalha

Apesar de a Rambus estar contando vantagem com o padrão XDR2, as fabricantes que trabalham com memórias DDR não estão tão preocupadas. Primeiro porque as memórias XDR2 não serão instaladas em todas as placas gráficas, ou seja, mesmo que haja perda de mercado, o padrão GDDR5 continuará sendo usado.

Além disso, é importante lembrar que as memórias XDR2 estão entrando para superar um padrão antigo. O GDDR5 deve ser abandonado em breve, pois as memórias DDR4 já estão em testes, o que consequentemente resultará na produção de novos módulos de memórias gráficas do tipo DDR — que provavelmente serão memórias GDDR6.
Não há nada de concreto, mas é esperado que a próxima geração de placas de vídeo (Radeon HD7000 e GTX600) venha com memórias XDR2 e GDDR5. Talvez com o lançamento das memórias DDR4 (e consequentemente das GDDR6), a geração futura fique dividida entre o padrão GDDR6 e o XDR2.




Enfim, qualquer ganho em desempenho nas placas gráficas será um benefício para todos os consumidores. Afinal, seja com XDR2 ou GDDR5, o importante é ter competição e evolução no ramo, assim sempre teremos diversas opções de alta tecnologia. Você não concorda? Deixe seu comentário !

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

Samsung UNC40C8000



  1. ecnologia:LED
  2. Tamanho:40 "
  3. Contraste:ND
  4. Tempo de Resposta:ND milissegundos
  5. Espessura:2,4 cm

sábado, 17 de setembro de 2011

Philips 32PFL5604D/78





  1. Tecnologia:LCD
  2. Tamanho:32 "
  3. Contraste:50.000:1
  4. Tempo de Resposta:5 milissegundos
  5. Espessura:23 cm



LG 50PS80BD



                                                                                      Fabricante:
  1. Tecnologia:Plasma
  2. Tamanho:50 "
  3. Contraste:2.000.000:1
  4. Tempo de Resposta:0,001 milissegundos
  5. Espessura:30,9 cm




Toshiba cria o primeiro notebook 3D

Aparelho vem com configuração poderosa e permite a visualização de imagens em duas e três dimensões simultaneamente.



A Toshiba anunciou o lançamento Qosmio F755 3D, o primeiro notebook capaz de apresentar imagens em três dimensões sem a necessidade dos tão odiados óculos especiais. O modelo, que promete uma configuração poderosa, vem com uma tela de 15,6’’ que usa a tecnologia de autoestereoscopia para gerar a visão 3D.
Além disso, o F755 usa um sistema que trabalha junto à webcam integrada do PC para saber o posicionamento do usuário e ajustar seu vídeo, permitindo a sensação tridimensional sem precisar ficar apenas na frente do computador e numa determinada posição.
Outra função interessante que virá no notebook é sua capacidade de mostrar simultaneamente imagens em 2D e 3D, para que o usuário possa usar o computador ao mesmo tempo que assiste a um filme numa janela menor.
O Qosmio F755 3D, que é o menor de sua linha, deve chegar oficialmente ao mercado nos próximos dias, com preços ao redor de US$ 1.700,00. Embora a Toshiba não tenha mostrado as configurações oficiais do produto, já foi confirmado que virá com um processador Intel Core i7, uma placa de vídeo NVIDIA GeForce GT 540M, um disco rígido de 750 GB e um leitor com gravador de Blu-ray.



TV 3D que não precisa de óculos chega ao mercado antes do fim do ano

Toshiba anunciou na IFA 2011 que o modelo 55ZL2G, de 55 polegadas, será lançado em dezembro na Alemanha. Até 9 espectadores podem desfrutar do conteúdo em 3D ao mesmo tempo.



Nova Toshiba 55ZL2G não precisa de óculos para conteúdo em 3D (Fonte da imagem: Digital-Room.de)

















O rol das TVs com capacidade de reproduzir conteúdo em três dimensões acaba de receber um concorrente de peso. A Toshiba 55ZL2G saiu na frente da concorrência no processo de abandono dos incômodos óculos de visualização 3D, dando aos espectadores a possibilidade de aproveitar o conteúdo tridimensional livres do aparato.
A tecnologia é possível graças a um filme colocado sobre a tela, que redireciona uma imagem para cada olho. Como o redirecionamento depende da posição do usuário, a Toshiba colocou uma câmera por trás da tela que captura a localização do espectador e ajusta a reprodução de acordo com ela.
De acordo com press release (em alemão) da empresa, o novo modelo custa 7.999 euros e tem resolução Quad Full HD (3.840 x 2.160 pixels). Há também um adaptador wireless integrado, compatibilidade com o Windows 7, perfis personalizados para até quatro usuários e capacidade de gravar conteúdo em um drive USB externo.
Apesar do grande salto na tecnologia de visualização de conteúdo em 3D, a solução ainda não é perfeita. A movimentação da cabeça do espectador em alguns centímetros pode embaralhar a imagem até que o sistema faça a recalibração do filtro, e a sensação de profundidade ainda não é tão boa quanto a dos modelos que utilizam óculos.
Vale lembrar, no entanto, que esse é um lançamento pioneiro, e a tecnologia deve evoluir muito ainda com o aperfeiçoamento dos dispositivos.